Η αγορά των gaming κονσολών αναμένεται να είναι ο βασικός μοχλός ανάπτυξης στην εν λόγω αγορά μέχρι το 2027, σύμφωνα με την ερευνητική εταιρεία Newzoo. Η αύξηση αυτή θα καθοδηγηθεί από τις αναμενόμενες ισχυρές πωλήσεις του επερχόμενου “Grand Theft Auto VI” της Take-Two και της επόμενης γενιάς κονσόλαςSwitch της Nintendo.
Η βιομηχανία των video games έχει ανακάμψει αργά από την πανδημία, με την οικονομική αβεβαιότητα και τον υψηλό πληθωρισμό να επηρεάζουν τη δαπάνη των καταναλωτών για κονσόλες και παιχνίδια. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα μαζικές απολύσεις, κλείσιμο στούντιο και ακύρωση projects το 2024. Ωστόσο, οι αναλυτές προβλέπουν ότι η κυκλοφορία της νέας κονσόλας Switch και του “GTA VI” θα προκαλέσουν μια ανάκαμψη στην αγορά. Το “GTA V”, το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς, έχει πουλήσει πάνω από210 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι τον Δεκέμβριο του 2024, καθιστώντας το ένα από τα πιο κερδοφόρα παιχνίδια στον κόσμο.
Σύμφωνα με τον Emmanuel Rosier, διευθυντή ανάλυσης αγοράς της Newzoo, η επιτυχία τίτλων AAA ή AAAA, όπως οι “Spider-Man” και “God of War”, έχει οδηγήσει τους παίκτες να περνούν περισσότερο χρόνο στις κονσόλες τους. Αντίθετα, οι PC gamers προτιμούν συχνά παλαιότερους τίτλους. Από το 2024 μέχρι το 2027, τα έσοδα από τα παιχνίδια κονσόλας αναμένεται να αυξηθούν κατά 7%, ξεπερνώντας την αύξηση του 2,6% των PC. Το 2027, τα έσοδα από κονσόλες αναμένονται να αντιπροσωπεύουν περισσότερο από το 56% των συνολικών εσόδων από παιχνίδια κονσόλας και PC, που εκτιμώνται στα 92,7 δισεκατομμύρια δολάρια.